个小时过后,陆沉的头顶上闪出了一道金光,让他神清气爽,感觉更加有劲了。“叮~!”系统提示:“恭喜您成功升了2级,基础属性获得提升,获得了自由属性点!”基础属性::→:→攻击:→法强:4→6防御:2→3法抗:2→3攻击速度:0.→0.移动速度:→陆沉把获得的个自由属性点全部加在了攻击速度上,攻击速度由原来的0.→0.。陆沉了解,根据永恒官网介绍,游戏的加点跟普通的网游不太一样,并没有基础的西维属性。加点的方式大约为。生命值,魔法值,攻击力,法强,防御,魔抗,攻击速度,移动速度。每一个职业的自由属性加点能够获得的加点属性是不一样的,例如弓箭手加点攻击速度,1点自由属性=0.的攻击速度。而如果是肉盾加点攻击速度,能够获得的攻击速度却很少,1点自由属性点=0.的攻击速度。但是肉盾加点生命和防御魔抗的话,却能够获得更多的生命值和防御魔抗,每一个职业都有不同的侧重。而且每一次升级,不同职业的基础属性获得的提升都是不一样的。陆沉再次查看属性。玩家:归风等级:()职业:弓箭手天赋:剧毒之躯(1星)::攻击:法强:6防御:4魔抗:3攻速:0.移速:幸运:6技能:探查术。装备:新手木弓,新手布衣。一个字。强!而反观其他的玩家就不一样了,大部分恐怕生命值连陆沉的十分之一都没有。不过话又说回来。这永恒的经验系统简首逆天了!还有野怪