梦境生成中……强制任务一完成,获得混沌初开强制任务二:在梦境世界结算前获得世界本源。任务完成:梦境随机技能*1,梦境初始随机被动卷轴*1,现实属性点*1,阳点*,阴点*。任务失败:抹杀获得时间沙漏(),默认消耗1盎司小时,时间流逝速度为1:,(现实每经过2小时自然增加1点,可通过阴阳点进行兑换,兑换比例1:1)请选择进入世界世界一:口袋妖怪世界(版),难度:简单世界二:艾泽拉斯大陆,难度:困难世界三:瓦罗兰大陆,难度:困难世界西:封神榜,难度:地狱尹丘睡着之后,系统发出一道道的世界选项。王易倒是没有急着选择进入梦境世界,看着宛如大本钟一般巨大的沙漏,问道:“这个叫‘时间沙漏’的东西,是改变时间流速的?”是的,时间沙漏可在梦境世界生成之前选择相应比例的时间流速,默认消耗设定为1盎司小时,即现实与梦境时间对比为1:,如果提升消耗为2盎司小时,现实与梦境时间对比为1:,现阶段时间沙漏消耗上限为4盎司小时,现实与梦境时间对比为1:,后续升级可提升时间沙漏储能和流速,沙漏消耗比例一旦确定后在本梦境世界中无法更改“如何提升?”梦境世界中吸收与时空有关的能量或物品“系统,如果我消耗完沙漏时间,造梦者却没有醒,我会以现实时间进行梦境世界任务还是回到现实世界?”时间沙漏是构建梦境世界时间线的基础,时间沙漏耗尽或者造梦者突然苏醒就会首接与梦境世界断开,时间沙漏最小消耗值按1小时算问完时间沙漏的相关问题,王易沉思片刻,慎重地问起关于副本上的问题,“副本中难度有什么影响?会不会死亡?”梦境世界难度越大,奖励越高,死亡率也越高,每个造梦者的梦境世界一旦确定生成不得更改,形成的梦境只存在世界任务没有支线任务。